Ki jan yo kreye yon animasyon Flip Liv

Nenpòt bagay ka vin yon liv baskile animasyon : yon kaye, sketchbook ou a, yon chèkbook, menm yon pil inosan nan papye jis kouche la. Tout sa ou bezwen se yon pil nan paj sekans. Men, ou ka kreye tou Flipbook pwòp ou a, lè l sèvi avèk jis yon bagay kèk ke ou gen kouche alantou.

Kreye pwòp ou Flip anime flip

1. Jwenn yon sketchbook oswa mare ansanm yon chemine nan papye.
Liv Flip travay pi byen lè yo ap ti, men epè; yon liv baskile flimsy pa pral kite ou jwenn yon priz bon sou paj sa yo baskile yo byen ase. Yon liv baskile gwo ap deplase twò dousman kòm paj yo rankontre lè rezistans. Ou pral vle jwenn yon sketchbook pòch, 3 "x 5" oswa konsa, petèt yon ti kras pi gwo, petèt yon ti kras pi piti. Pou efè a pi byen, ou pral vle yon bagay ki gen yon kouvèti fleksib tèt, men yon fè bak rijid - ak paj ak yon pwa ti kras pi lejè pou ou ka wè youn nan pwochen an. Pa gen anyen tankou mens kòm trase papye, menm si; Trase papye se difisil yo baskile paske li nan konsa limyè. Ou kapab tou jis mare ansanm papye kopi nan yon sèl fen. Koupe li desann nan gwosè, ak swa lakòl la fini ansanm, clip yo, oswa diskontinu yo ak yon endistriyèl-fòs bout pantalon. Ou pral vle plis paj pase ou aktyèlman gen entansyon itilize pou animasyon liv baskile ou.

2. Kreye desen premye ou sou anba a nan chemine a.
Liv bri travay pi byen lè ou baskile yo anba nan tèt, lè l sèvi avèk gwo pous ou nan fanatik paj yo, kidonk ou vle kòmanse premye ankadreman ou nan pati anba a epi travay nan lòd ranvèse. Diy premye ou ta dwe kòmanse nan sekans ou; Flip liv yo pa anjeneral trase wout ki pi animasyon yo, lè l sèvi avèk keyframes ak nan-betweens, menm si si ou vle eseye mete desen kle nan nan entèval mete sou paj diferan, ou kapab. Li pa ta ka travay sou wout la ou vle, menm si. Pwen an nan liv la baskile se montre debaz animasyon ladrès ak prensip. Mwen sijere k ap travay nan kreyon pou ou ka efase. Epitou, eseye trase pi pre anba a nan paj la, nan espas ki kouvri mwatye a anba. Nenpòt bagay fèmen nan mwatye nan tèt / obligatwa ka pi rèd yo wè lè w ap ranvèrsan.

3. Kouch dezyèm paj la dènye sou desen premye ou epi trase ankadreman kap vini an.
Sa a se tès reyèl la nan kapasite ou - oswa pratik bon si w ap chèche rache li. Sonje byen, sa a se pa pwosesis la animasyon default, men li la yon egzèsis bon pratike estime ankadreman. Ou pral kapab trase sa a yon ti jan si w ap itilize sekans mouvman; kèk moun jis kreye baskile liv nan sekans o aza nan imaj ki gen rapò. Ki sa ou pral vle fè se devye jis ase nan desen ou yo demontre yon ankadreman yon ankadreman nan mouvman. Si w ap anime yon baton, ou ka vle trase je a yon sèl-twazyèm fèmen, elatriye distribisyon an pa dwe pafè pou yon liv baskile, men ou ap jwenn plis la ou pratike, pi bon an ou ' ou pral jwenn. Gen kèk moun ki baskile liv antyèman nan figi bwa jis pou pratik la.

4. Kontinye stratifikasyon ak desen paj jiskaske sekans ou fini.
Li nan fondamantalman rense epi repete soti isit la. Animate depi nan konmansman nan fen, men ak paj sa yo nan lòd ranvèse anba nan tèt. Pran plezi ak li. Fè fou. Trase figi bwa, trase detay, kònen moute yon lame baton tout antye ak nwa ti kras kreyon-sketched lafimen. Fè tou sa ou vle, jiskaske ou santi ou tankou ou te frape pwen an fen. Paske sa a se jis yon liv baskile debaz, ou pa bezwen lank li, menm si ou ka si ou vle anpeche li nan manyak.

5. Flip liv ou a gade animasyon an.
Avèk pi gwo liv baskile, ou ka jis leve paj yo, Lè sa a, kite yo tonbe. Avèk sa ki pi piti, ou ka atèl yo kont palmis ou epi sèvi ak gwo pous ou a fanatik nan paj yo byen vit epi gade flip animasyon liv ou a vole pa.