01 nan 06
Zouti Main ak "Kreye" Komite a
Sa a se panèl la zouti prensipal ke ou pral itilize yo kreye, modifye, ak kontwòl objè yo nan sèn ou; li la chita sou bò dwat la nan koòdone ou, ak gwoupman onglè. Zouti yo jwenn isit la bay aksè nan anviwònman yo divès kalite ki kontwole konpòtman an ak fòm yon objè; yo yo mete kanpe ak objè yo sou tèt, bouton objè anba a, ak Lè sa a, démarrage koreksyon ansanm pou anviwònman yo nan objè yo anba a sa.
"Kreye" Komite
Tab sa a ba ou aksè a tout objè nan-sèn ki 3DSMax pral kite ou kreye; li, tankou lòt moun yo, yo kase desann nan pi piti subsets, aksesib pa bouton yo nan tèt la nan tab la.
- Jewometri: Reprezante pa yon imaj de yon esfè, chwazi sa a subset pèmèt ou trase nenpòt ki jeyometri ki genyen twa dimansyon. Default la se Primitives Creole (bwat, esfè, elatriye), men lè l sèvi avèk meni an degoutaj ou ka chwazi Pwolonje primitif, objè konpoze, patikil Sistèm, patch Grids, NURBS andigman, ak objè dinamik.
- Fòm: Reprezante pa yon icon fòm, sa a subset bay aksè nan zouti yo desen pou objè plat, 2D : Splines (ti sèk, rektang, elatriye) ak koub NURBS.
- Limyè: Subset reprezante pa yon "flach" ak zouti yo kreye kouche limyè: Spot Spot, gratis plas, sib dirèk, gratis dirèk, ak Omni. Meni an demaraj pou sa a subset gen sèlman kalite Creole.
- Kamera: Reprezante pa yon grafik nan yon kamera, sa a gen kalite yo kamera: sib ak gratis. Meni an demaraj pou sa a subset gen sèlman kalite Creole.
- Èdatè: Icon la pou sa a subset sanble yon ti mezi tep, ak tankou yon mezi tep zouti ki genyen nan yo itil yo nan konstriksyon nan sèn ou. Opsyon yo abandonn pou sa a subset yo se Creole (egare, mezi tep, konpa, elatriye), aparèy atmosferik, Koresponn ak kamera, ak manipulateur. Ou ka wè lòt opsyon isit la si ou gen sèten grefon (tankou Reactor oswa cheve cheve).
- Espas Warps: Sa a subset (reprezante pa yon icon ki dekri vag plizyè) pèmèt ou kreye fòs ak lòt faktè nan anviwònman an nan sèn ou. Opsyon yo abandonn yo enkli Fòs (motè, pouse, vortex, elatriye), deflektè, jewometrik / defòmab, ak Modifier-Based. Menm jan ak pi wo a, ou ka wè lòt opsyon si ou gen lòt plugins.
- Sistèm: Sa a subset, ki gen icon pentire de angrenaj, pèmèt ou kreye sistèm konplèks ak pouse nan yon bouton kèk: zo, sistèm limyè solèy la, sistèm konplè biped, ak ranje bag. Meni an demaraj pou sa a subset gen sèlman kalite Creole.
- Dènye a nan kat panno yo parèt pi wo a se senpleman yon egzanp nan meni yo dropdown seleksyon sou subbè yo divès kalite. Yon sèl sa a montre opsyon ki disponib sou submachèr jeometri a.
02 nan 06
"Modifye" Komite
Ou pral sèvi ak zouti sa yo sou panèl sa a pi plis pase nenpòt lòt moun lè modèl; zouti sa yo kontwole aparans fòm ou a pa aplike modifiers nan poligòn li yo; anyen ki soti nan meshsmooths (atenuasyon sifas la atravè iterasyon nan poligòn) nan ekstrisyon (desen soti youn oswa plis ap fè fas) nan viraj ak matyè (literalman koube oswa peze fòm ou) ak anpil, pi plis. Genyen yon seri default nan uit nan bouton yo pi souvan-itilize, men ou ka Customize li nan montre nenpòt ki zouti ou prefere.
Fason ki pi fasil pou li ale nan majorite modifiers yo, sepandan, se nan meni an dropdown lis chak modifier ki disponib. Yon fwa ou te chwazi yon modifier, fenèt ki anba a pral montre fòm / objè a ou te chwazi ak yon yerachi nan modifier yo aplike nan li. Anba a, panno yo korije elaji kite ou chanje anviwònman yo nan fason yo afekte fòm ou.
03 nan 06
"Ischarji" Komite
Ou ap jwenn panèl sa a itil yon fwa ou te mete kanpe hierarchies objè (lye objè) oswa lyezon sistèm zo; ou ka mete konpòtman yo nan relasyon youn ak lòt, ak sèn nan, lè l sèvi avèk twa onglè yo.
- Pivot: Ajiste pwen pivot objè yo, ki enkli kijan zouti yo deplase / Thorne / echèl afekte yo (tankou mete yo afekte sèlman pwen yo pivote afekte objè a sèlman, oswa afekte yerachi a tout antye), ki pral chanje rezilta yo nan lè l sèvi avèk zouti sa yo; ou kapab tou mete aliyman an nan relasyon ak chak lòt ak "mond lan", oswa chanje si wi ou non chanjman ki fèt nan yon "paran" objè afekte lye "timoun yo" objè a. Sa a se kle nan "kinematik pi devan" (yon metòd nan animasyon kote ou deplase bagay sa yo nan yon mòd dwat, yon sèl pivot-pwen nan yon tan).
- IK: Isit la ou ka kontwole IK ou (inverse kinematics) anviwònman. IK se yon metòd animasyon ki ka kontwole konpòtman yon chèn tout objè yo yon fwa, tankou si yo vrèman te atache ak afekte pa fòs chak lòt moun (pou egzanp: si ou rale sou yon ponyèt imen, ponyèt la pou kont li pa pral deplase ; li pral rale avanbra a ak li, ki pral, nan vire, trase bra a anwo, Lè sa a, zepòl, Lè sa a, kò dèyè). Nou pral pale sou sa a nan plis detay nan yon leson separe sou IK.
- Info Info: Sa a se trè senp; li pèmèt ou swa fèmen oswa déblotché mouvman, wotasyon, oswa Eskalad sou yon aks, epi detèmine sou ki rach mouvman, wotasyon, oswa Eskalad se eritye.
04 nan 06
Komite "Mouvman"
Opsyon sa yo isit la yo plis mare nan animasyon an nan fòm ou / objè pase fòm yo nan fòm yo tèt yo. (Yon lòt se Track View, ki se yon bagay nou pral diskite sou pita, men de aji kòm altènativ youn ak lòt.)
- Paramèt: Isit la ou ka bay yon kontwolè nan mouvman ou a (tankou pozisyon, wotasyon, oswa echèl), kreye kle pou moun kontwolè, oswa modifye enfòmasyon kle ankadreman ou pou mete mouvman fasilite nan yon kle, fasilite soti nan yon kle, oswa divès kalite lòt anviwònman.
- Trajèktwar: Sa a pèmèt ou wè chemen an yon objè vwayaje sou tan, epi sèvi ak ki vizyèl nan kontwole chemen an.
05 nan 06
"Montre" Komite
Sa a kontwole ekspozisyon an nan objè nan sèn ou. Ou ka kache, unhide, oswa friz objè oswa gwoup objè nan diskresyon ou. Ou kapab tou chanje kouman yo ap parèt / nan ki fòm oswa chanje karakteristik viewport.
06 nan 06
"Itilite" Komite
Sèvis piblik 3DSMax yo aktyèlman grefon nan pwogram nan epi yo ka jwenn aksè atravè panèl sa a akonpli divès kalite travay ki itil.