3D òdinatè animasyon Liv - Theory ak pratik

10 Liv etonan sou 3D animasyon Odinatè

Yon bagay sou animasyon se ke anpil nan prensip yo menm aplike si w ap travay tradisyonèlman oswa nan 3D. Akote de aprann aspè teknik nan lojisyèl ou, jis sou chak "règ an lò" nan animasyon tradisyonèl pote sou nan domèn nan CG.

Kòm yon rezilta, sèlman mwatye liv yo nou te site isit la se espesifik nan animasyon òdinatè, pandan y ap lòt mwatye konsèp yo prezan ak konesans ki ka aplike si ou ap travay sou papye oswa nan piksèl.

Si ou ap chèche espesyalize kòm yon animatè karaktè, oswa ou vle vin yon plen jeneral CG eksplozyon, ekri, dirije, modèl, ak anime fim pwòp ou kout, w ap jwenn tout enfòmasyon ou bezwen an nan liv yo sou lis sa a :

01 nan 10

Twous siviv Animator a

Faber & Faber

Richard Williams

Twous siviv Animator a se tèks animasyon ekselan. Ou pral wè li sou chak "pi bon animasyon" liv-lis sou entènèt la, ak bon rezon-Williams se complète epi ki klè, ak liv la fè plis demystify navèt la nan animasyon pase nenpòt volim anvan oswa depi.

Li pa yon gid teknik-lekti liv sa a pa pral montre w ki jan yo mete kleframe oswa itilize editè a graf nan Maya, men li pral ba ou fondasyon an nan konesans ki nesesè yo kreye konvenk ak amizan karaktè animasyon. Plis »

02 nan 10

Ki jan yo Tronpe nan Maya 2012: Zouti ak teknik pou animasyon karaktè

Eric Luhta & Kenny Roy

Ki jan yo Tronpe se youn nan tèks yo ale-a si ou vle yon kou aksidan nan bò a teknik nan 3D karaktè animasyon. Gen liv ki sanble yo deyò pou 3ds Max, men depi Maya se chwa ki sove kite pou animatè karaktè nou te enkli yon sèl sa a.

Kontrèman ak twous siviv Animator a, liv sa a konsantre sou zouti yo pi plis pase fondasyon an epi li vle di pou yon moun ki deja gen konesans debaz sou koòdone nan Maya.

Vèsyon an anvan (2010) nan Kijan Pou Tronpe nan Maya toujou disponib sou Amazon, men se sèlman achte volim nan fin vye granmoun si w ap toujou lè l sèvi avèk yon iterasyon pre-2010 nan lojisyèl an - sinon ou pi bon ak revizyon an. Plis »

03 nan 10

Maya Maya 2012

Todd Palamar & Eric Keller

Wi, Mastering Maya se enkli sou lis 3D modèl nou an kòm byen, men sa a paske nan prèske yon mil paj liv sa a kouvri bèl anpil spectre a tout antye de CG pwodiksyon an.

Ansanm ak ki jan yo Tronpe nan Maya , tèks sa a ap di ou ekzakteman ki zouti ou bezwen sèvi ak ak ki bouton ou bezwen peze nan nenpòt sitiyasyon ki bay yo. Si ou deja konnen Maya, ak jis bezwen vin yon animatè pi efikas, jwenn Ki jan yo Tronpe . Men, si ou ap chèche pou yon Jadendanfan sou tiyo a pwodiksyon antye ak rive yo dwe itilize Maya, gen nan pa gen rezon ki fè pa gen liv sa a nan bibliyotèk ou. Plis »

04 nan 10

Illusion nan lavi: Disney Animation

Ollie Johnston & Frank Thomas

Mwen te wè liv sa a konpare ak grail ki apa pou Bondye a nan plis pase yon okazyon, petèt paske li ekri pa de mesye ki pa gen anyen ki kout nan lejand nan jaden an nan animasyon, men tou, paske insight a ak pasyon yo te anpati sou paj sa yo se jis ki gen anpil valè.

Frank & Ollie glise nan anpil tidbits pratik, men sa a se pa tèlman liv la ki anseye ou animasyon kòm li se youn nan ki enspire ou eseye li. Li se yon tèks ansèyman, men tou, yon istorik, ak otè yo trè kontan di istwa a nan Disney Animation ak sa li vle di nan travay la pandan ke estidyo a te nan pik kreyatif li yo.

Gen pi bon resous pou aprann konpozisyon, distribisyon, oswa kalbas ak detire, men kòm yon diskisyon holistic sou atizay la nan lwès animasyon, ilizyon an nan lavi pa gen okenn egal. Plis »

05 nan 10

Enterimè pou Animators

Ed Hooks

Nan trè debaz yo, animatè yo gen yon anpil terib an komen ak aktè, kidonk li ta dwe pa gen sipriz ke yon etid apwofondi nan aji ka anpil amelyore konpreyansyon yon animatè a nan mouvman, entèraksyon, ak ekspresyon.

Sa a jèm dènyèman mete ajou konbine ansèyman pratik aji ak pann sèn-pa-sèn soti nan popilè CG fim tankou Coraline , Up , ak koun Fu panda . Sa a se yon gwo, gwo liv, ak nan opinyon mwen, yon sèl ou pa vle manke. Plis »

06 nan 10

Distribisyon pou animasyon

Jan Halas & Harold Whitaker

Menm si se liv sa a ekri ak animatè tradisyonèl nan tèt ou, li nan yon m 'lò si wi ou non w ap sou zèl oswa nan CG. Distribisyon yo ka sèl aspè ki pi enpòtan nan animasyon siksè, ak liv sa a ba ou gid pratik pou distribisyon apwopriye nan sitiyasyon komen anime (sik mache, leve lou, rebondi boul, elatriye)

Edisyon an dezyèm (pibliye an 2009), yo te mete ajou mete enfòmasyon sou 3D workflows, fè yon resous ekselan menm pi bon. Plis »

07 nan 10

Entwodwi Animation karaktè ak blenndè

Tony Mullen

Nan lis nou an nan liv pou modelers , nou kòmante sou konbyen blenndè te amelyore nan dènye ane yo kèk, ak verite a se ak blennè yo te pake a lojisyèl tout-enklizif ke li se, gen nan absoliman okenn rezon sitiyasyon finansye ou ta dwe kenbe ou tounen soti nan kreye travay ekskiz nan atizay 3D.

Entwodwi Animation karaktè pral pote ou jiska dat sou blenndè 2.5 UI la, ak kouri nan (debaz) modèl, keyframes, fonksyon koub, manipilasyon, ak lantiy senkronize nan pi bon pake a louvri-sous CG nan linivè la. Plis »

08 nan 10

One Stop Staring: Modeling Facial ak Animation Fè Dwa

Jason Osipa

Atizay la nan modèl feminen & animasyon se inik ase nan rès la nan tiyo a ke li vrèman mande pou yon liv-kanpe pou kont li, epi pou anpil ane sa a ki te tretman an definitif o f sijè a.

Enfòmasyon sou bibliyotèk ekspresyon, animasyon feminen, lantiy senkronizasyon, ak scripting Python se tout ekselan. Sa a se tou yon kat wout bèl pou anatomi debaz feminen, pou bagay sa yo liv la se definitivman vo pri a nan admisyon.

Plent sèlman mwen se ke workflow modèl Jason a byen vit vin ansyen. Li itilize modèl vertex pou tout bagay nan liv la. Sa a se bon (menm preferab) pou tap mete deyò yon may baz-li nan fason ki pi fasil asire bon topoloji ak koule kwen.

Men, tan se lajan nan endistri sa a, ak ZBrush / Mudbox ka onètman fè modèl la feminen / pwosesis melanj sou yon mil fwa pi vit. Èspere ke, liv sa a pral resevwa yon aktyalizasyon nan fiti prè ki konte pou digital skilpti nan workflow la animasyon feminen. Plis »

09 nan 10

Dirèkteman istwa a: Storytelling pwofesyonèl ak teknik rakordman

Francis Glebas

Animators-espesyalman endepandan animatè-yo dwe tou ap rakonte istwa. Si ou ap devlope pwòp fim kout ou, oswa jis bezwen konnen ki jan yo ankadre yon piki yo kreye tansyon, dram, oswa imè, liv sa a ap gen yon bagay yo ofri ou.

Menm si ou se yon animatè karaktè ki pa janm plan yo dirije yon ti bout tan, li bon konnen ki jan ak poukisa desizyon kreyatif direktè ou a te fè. Men, si ou rive yo dwe yon moun ki gen aspirasyon dirèkteman, byen, sa a se tou senpleman youn nan pi bon resous yo edikasyon yo deyò sou rakonte istwa vizyèl. Plis »

10 nan 10

Lang kò: Avanse karakterize 3D karaktè

Eric Allen, Kelly L. Murdock, Jared Fong, Adan G. Sidwell

Pa kite twoub a kouvri atizay moun fou ou-menm si liv sa a kòmanse jwenn sou nan ane, li la toujou youn nan resous ki pi pwofondman ak entérésan ki disponib sou 3D karakter manipilasyon.

Kòm yon animatè, ou pa nesesèman bezwen aprann rigging, men sa pa vle di ou pa ta dwe. Animators dwe travay trè sere avèk karaktè direktè teknik pou asire ke karaktè yo reponn ak defo fason yo ta dwe, ak yon animatè ki pale langaj la rigging ka kominike plis avèk siksè ak TD l 'yo.

Natirèlman, antre sa a konte doub si ou se yon jeneralist CG, oswa si w ap travay sou yon elèv kout kote ou pral aktyèlman ap youn nan modele modèl ou yo. Plis »