Pi bon Liv pou 3D modèl ak sculpteur dijital

Soti nan anatomi modèl, nan achitekti, nan machin yo, sa yo se pi bon an.

Isit la se yon lis de sis liv solid pou yon moun kap nan plis ladrès 3D modèl yo ki trè rekòmande pa ekspè nan jaden an.

Lis sa a se lwen soti nan konplè-gen literalman dè santèn de 3D oryante liv deyò - men seleksyon sa a eseye ofri pi bon-nan-klas resous yo. Pa gen pwoblèm kote ou gade pou fòmasyon ou, li rekòmande ke ou dirije nan direksyon gid yo ki pi resan. Prefere workflows yo chanje absidman rapid nan disiplin sa a, e resous ki pi gran yo kapab demode.

Menm si pwovèb la fin vye granmoun "pa jije yon liv pa kouvèti li yo" kenbe vre nan pifò ka yo, si rann a sou kouvèti a nan yon modèl 3D oswa liv skilpti sanble ansyen, Lè sa a, kontni an pwobableman pa pral sèvi ou tou. Asire ou ke ou gade pou pi nouvo edisyon, tankou liv sa a sòt yo souvan mete ajou pa otè yo kenbe moute ak chanjman ak tandans.

01 nan 07

ZBrush karaktè kreyasyon: Advanced Sculpting dijital

Li pa enpòtan si ou ap fè modèl karaktè oswa anviwònman, difisil-sifas oswa òganik, ki pi workflows mennen nan ZBrush.

Pixologic se fasil youn nan konpayi yo ki pi inovatè, ak yon konesans solid nan zouti skilte ZBrush a pral pi vit workflow ou dis-pliye si w ap toujou lè l sèvi avèk zouti modèl tradisyonèl pou devlopman karaktè.

Gen yon anpil nan atis vrèman talan ofri bon jan kalite fòmasyon ZBrush (al gade: Ryan Kingslien), men Scott Spencer se yon chanpyon lè li rive enprime resous. Plis »

02 nan 07

ZBrush Digital skilpti: Anatomi imen

Kisa sa ye? Ou te metrize Basics yo ZBrush , men konesans anatomi ou toujou ... manke? Oke, isit la nan resous la pou ou, ak kontrèman ak pifò lòt gid anatomi, yon sèl sa a gen rapò enfòmasyon an espesyalman nan ZBrush.

Anatomi se youn nan sijè kote liv ka aktyèlman ba ou yon nivo itilizasyon ke fòmasyon videyo pa ka matche. Ap gade yon mèt tankou Ryan Kingslien, oswa Avatar karaktè designer Scott Patton, skultur se yon tranble eksperyans enspire. Men, mesye sa yo yo, se pou efikas ak metriz nan sa yo fè ak kou bwòs yo ke li se fasil manke sibtilite.

Sa a pa yon gid absoliman pafè, men si w ap chèche pou yon gid etap-pa-etap pou skilpti yon karaktè ewoyik gason, yon sèl sa a ale pi wo a ak pi lwen pase apèl la nan devwa.

Genyen menm yon chapit nan fen liv la ki montre kouman yo sèvi ak ekstraksyon may yo kreye rad ak akseswar san yo pa janm kite ZBrush. Plis »

03 nan 07

Devlopman karaktè nan blenndè 2.5

Melanjeur te vin youn nan aplikasyon yo ki pi gwo 3D aplikasyon sou mache a.

Sèvi ak devlopman karaktè kòm yon seri, Jonathan Williamson pran tout amelyorasyon sa yo ak klou yo desann nan yon eksplorasyon apwofondi nan workflows modèl modèn nan blenndè 2.5.

Kouvri pwosesis la devlopman karaktè nan kòmansman fini, liv sa a ap kite ou ak yon fondasyon bon jan nan modèl pou animasyon ak jwèt.

Kontni an se parfe apwopriye pou débutan ki yo se jis kòmanse soti nan blenndè, men ofri anpil nuggets itil satisfè bezwen yo nan atis entèmedyè ak avanse sanble. Plis »

04 nan 07

Metriz Autodesk Maya 2016

Si ou se yon debutan konplè, li rekòmande ke ou sote trè jeneral entwodiksyon liv pou lojisyèl tankou Maya. Se pa yo ke yo pa itil, men liv tankou sa kouvri anpil sijè epi souvan fail bay ou anyen ou pa ka jwenn sou entènèt atravè yon rechèch senk minit Google.

Nan paj 992, ou pa pral wè nenpòt moun ki kritike liv sa a pou yon mank de pwofondè-yon sèl sa a se yon tome absoli. Men, pa kite longè moun fou ou nan panse kontni an pa pral angaje.

Kontrèman ak manyèl egalman complète Maya a, liv sa a itilize solisyon pwojè ki baze sou ba ou yon foto pwofondè nan fason Maya yo itilize nan yon workflow pwodiksyon tipik, men ba ou ase teyori pou aplike konsèp yo ak teknik nan pwojè pwòp ou yo. Plis »

05 nan 07

Photoshop pou 3D Atis, Vol. 1

Gen rezon inonbrabl ou bezwen gen yon manch bon sou Photoshop kòm yon atis 3D. Konsèpsyon, tèkstur, konpozisyon, pòs-pwodiksyon, prezantasyon-li pa reyèlman gen pwoblèm sa disiplin ou chwazi pou pouswiv nan CG, nan kèk pwen ou ap pwobableman bezwen konte sou Adobe a grafik bato suite.

Rezon ki fè liv sa a se kokenn se ke kontrèman ak pwatikman tout lòt resous Photoshop sou mache a, te yon sèl sa a ki fèt ak 3D nan tèt ou, sa vle di ou pa pral gen pase mache nan 200 paj nan materyèl ki ekri ak fotogwaf ak konsèpteur nan tèt ou.

Olye de sa ou jwenn enfòmasyon espesifik sou teknik pre-vizyalizasyon, teksti ak post-pwodiksyon workflows, ak yon touye nan tutoryèl pwojè ki baze, tout nan yo ki ekstrèmman enpòtan pou yon moun ki vle travay nan fim oswa jwèt. Plis »

06 nan 07

Metrize Mantal Ray: Rann teknik pou Pwofesyonèl 3D ak CAD

Liv sa a te resevwa revizyon divage, ak magazin 3DArtist bay li yon 9/10 segondè. Jennifer O'Conner se yon moun ki byen klè konnen wout li alantou Ray mantal, men menm pi enpòtan se lefèt ke li konnen ki jan yo transmèt konesans li nan yon fason ki fè menm pi twoub MR ne a sanble klè tankou jou.

Liv sa a kouvri tout gwo konsèp yo nan rann (irradians, enponsyon, EES ekleraj, lumières mondyal, elatriye) ak fèy kèk wòch kout.

Plis pase nenpòt lòt bagay nan tiyo a CG, rann ka trè aplikasyon-espesifik. Resous sa a konsantre sou 3DS Max ak Ray Mantal, men tou, kouvri CAD ak Autodesk Revit. Piblikatè a ofri yon resous ki sanble pou itilizatè VRay isit la. Plis »

07 nan 07

3D modèl otomobil: Gid yon Insider nan Modeling 3D ak Design

Modèl otomobil mande pou yon seri konpetans trè espesifik ki konbine kèk nan aspè ki pi difisil nan modèl sifas òganik ak difisil, epi li mande pou yon nivo nan presizyon raman wè nan lòt aspè nan konsepsyon amizman.

Gid Andre Gahan a pran yon sijè difisil epi fè li aksesib. Petèt bagay ki pi bon sou liv sa a se ke li te estriktire li nan yon fason ki fè li aplikab pa gen pwoblèm sa lojisyèl w ap itilize. Si w ap modèl nan Max, Maya, oswa XSI, enfòmasyon ki prezante nan volim sa a pral enpòtan. Plis »