Maya Leson 1.1: Entwodwi itilizatè Interface la

01 nan 04

Itilizatè Itilizatè Maya a (UI)

Default koòdone nan itilizatè Maya.

Bon retou! Nan pwen sa a, nou pral asime ou te deside sou Autodesk Maya kòm lojisyèl 3D ou nan chwa epi yo te avèk siksè enstale li sou òdinatè ou. Si ou toujou pa gen lojisyèl an, fè so a ak download jijman an 30 jou ki sòti dirèkteman nan Autodesk (dènye fwa nou pral mansyone li). Tout ansanm? Bon.

Ale pi devan epi lanse vèsyon ou nan Maya. Lè pousyè a rezoud, ou ta dwe gade yon ekran ki parèt plis oswa mwens tankou sa ou wè anwo a.

Kòm ou ka wè, nou te make sou kèk nan pi gwo Landmarks yo ede ou jwenn konnen:

  1. Zouti: Sa a etalaj nan ikon pèmèt ou chanje ant zouti yo manipilasyon divès kalite. Deplase, echèl, ak Thorne yo ki pi enpòtan an pou kounye a, men yo te gen hotkeys ke nou pral prezante yon ti tan.
  2. Meni ak etajè: Nan ekran an, ou pral jwenn tout menas Maya a (gen plizyè douzèn). Genyen yon anpil nan materyèl yo kouvri isit la, se konsa meni pral jwenn yon tretman an pwofondè pita sou.
  3. Chanèl Box / Atelye Editè / Anviwònman Zouti: Sa a se espas sitou okipe pa bwat la chanèl kote paramèt jeyometri ka chanje. Ou ka waf fenèt lòt opinyon isit la, pi souvan editè a atribi ak anviwònman zouti.
  4. Panèl Viewport: Se fenèt prensipal la ke yo rekonèt kòm viewport oswa panèl. Viewport a montre tout byen sèn ou yo, epi yo pral kote majorite nan entèraksyon ou rive.
  5. Kouch Editè: Editè a kouch pèmèt ou jere sèn konplèks pa plase kouche nan objè nan kouch sèn. Kouch pèmèt ou selektivman wè ak kache ansanm modèl.

02 nan 04

Navige nan Viewport la

Zouti kamera Maya a Zouti bay ou aksè a mouvman ki pa disponib nan hotkey a alt, ki gen ladan an goud, yaw, ak woulo liv.

Koulye a, ke ou te gen yon lide ki sa w ap chèche a, ou pral pwobableman vle pou aprann kijan pou jwenn alantou. Navigasyon nan Maya se "alt-santre," ki senpleman vle di ke prèske tout mouvman viewport santre sou kle a alt. Li se tou esansyèl ke sourit ou a gen yon bouton sourit mwayen oswa wou wou.

Left klike sou Viewport prensipal la asire w li aktif, epi nou pral kouri nan twa kòmandman ki pi komen navigasyonèl:

Ou ka jwenn tou yon seri pwolonje nan zouti kamera ak chemen ki anba la a:

Jwe alantou ak kèk nan zouti yo kamera epi pou yo jwenn yon santi yo pou sa yo fè. Pifò nan tan an ou pral lè l sèvi avèk Alt-Navigasyon, men pafwa ou avanse mouvman kamera ap vini an sou la men-patikilyèman lè konpoze imaj.

Anile nenpòt zouti nan nenpòt ki lè pa peze q .

03 nan 04

Switching ant panno

Maya a kat-panèl Viewport konfigirasyon. Ou ka chanje konfigirasyon panèl la lè l sèvi avèk ba ikòn ki nan wouj la.

Pa default, Viewa Maya a montre yon pèspektiv wè nan sèn nan. Panèl la pèspektiv sèvi ak yon kamera ki byen apwoksimasyon vizyon imen, ak pèmèt ou lib navige sèn 3D ou ak wè modèl ou soti nan nenpòt ki ang.

Sepandan, kamera a pèspektiv se sèlman youn nan panno anpil disponib nan itilizatè Maya. Avèk konsèy sourit ou a pozisyone nan viewport a, peze ak divilge bar la .

04 nan 04

Chanje yon Panel Kamera

Maya a panno meni ka itilize Customize anviwònman kamera panèl la.

Ou ka Customize ki kamera ki te itilize nan nenpòt youn nan kat kamera yo layout. Sèvi ak meni yo panno tankou foto anwo a, mwen ka chanje kamera mwen an kounye a nan nenpòt nan opinyon yo ortograf, kreye yon nouvo pèspektiv kamera, oswa pote moute lòt fenèt tankou hypergraph la ak outliner (ki nou pral eksplike pita).

Si ou panse ou te metrize atizay la nan wè-pò Navigasyon

Rankontre m 'nan pwochen seksyon kote nou pral diskite jesyon dosye ak estrikti pwojè . Mwen konnen ou se anvi kòmanse fè 3D, men kenbe la pou yon sèl plis leson! Lè w konnen kòman pou byen òganize pwojè ou an ap anpeche anpil maltèt nan lavni an.