Randevou Tèminoloji èksplike

Biased vs Unbiased, Reyes, ak GPU-akselerasyon

Si ou te pase nenpòt ki lè kap antre nan motè yo rann divès kalite sou mache a, oswa li sou solisyon kanpe-pou rann solisyon , chans yo ou te vini nan tout tèm tankou partial & san patipri, GPU-akselerasyon, Reyes, ak Monte Carlo.

Te onn nan dènye jenerasyon pwochen jenerasyon pwodwi yon kantite fòmidab nan battage, men li ka pafwa gen difisil di diferans ki genyen ant yon buzzword maketing ak yon karakteristik onèt-a-Bondye.

Ann pran yon gade nan kèk nan tèminoloji a pou ke ou ka apwòch bagay sa yo soti nan yon pèspektiv klè:

Kisa ki diferans ki genyen ant rannman biyè ak san patipri?

Mina De La O / Geti Images

Diskisyon an nan sa ki konstitye rann san patipri kont rann deziye ka jwenn teknik trè byen vit. Nou vle evite sa, Se konsa, mwen pral eseye kenbe li kòm debaz ke posib.

Se konsa, finalman, chwa a se ant yon motè san patipri, ki egzije pou plis tan CPU, men mwens atis èdtan yo opere, oswa yon rdere parazit ki bay atis la byen yon ti jan plis kontwòl men mande pou yon pi gwo envestisman tan soti nan teknisyen an rann.

Malgre ke gen toujou eksepsyon nan règ la, rannman san patipri travay byen byen pou imaj toujou, espesyalman nan sektè a vizyalizasyon achitekti, sepandan nan grafik mouvman, fim, ak animasyon deziye efikasite nan yon rannman parazit se anjeneral preferab.

Kouman GPU akselerasyon faktè nan?

GPU akselerasyon se yon devlopman relativman nouvo nan teknoloji rann. Jwèt-motè yo te depann sou GPU ki baze sou grafik pou ane ak ane, sepandan, li nan sèlman san patipri dènyèman ke GPU entegrasyon te eksplore pou itilize nan ki pa reyèl aplikasyon rann kote CPU a te toujou wa.

Sepandan, ak pwopagasyon toupatou nan CUDA platfòm NVIDIA a, li te vin posib yo sèvi ak GPU a nan tandem ak CPU a nan travay rann offline, ki bay monte yon nouvo onn nan aplikasyon rann.

Rénovation GPU-acclerated ka san patipri, tankou Indigo oswa octane, oswa partial tankou Redshift.

Ki kote Renderman (Reyes) anfòm nan foto a?

Sou kèk nivo, Renderman vle di yon ti jan apa de diskisyon aktyèl la. Li se yon achitekti rann deziye ki baze sou algorithm nan Reyes, devlope plis pase 20 ane de sa nan Pixar Animation Studios.

Renderman se pwofondman grave nan endistri grafik òdinatè, epi malgre ap grandi konpetisyon nan Arnold Solid Angle, li pral gen plis chans rete youn nan solisyon yo rann tèt nan-wo fen animasyon ak efè estidyo pou anpil ane rive.

Se konsa, si Renderman se konsa popilè, poukisa (sou kote nan pòch izole nan kote tankou CGTalk), ou pa tande sou li pi souvan?

Paske li tou senpleman pa te fèt pou fen endepandan endepandan an. Gade alantou kominote a CG sou entènèt epi ou pral wè dè milye de imaj soti nan raytracers partial tankou Vray ak Mantal Ray, oswa pakè san patipri tankou Maxwell ak Indigo, men li trè ra vini nan tout yon bagay bati nan Renderman.

Li reyèlman jis vini desann nan lefèt ke Renderman (tankou Arnold) pa janm te gen entansyon yo dwe lajman itilize pa atis endepandan. Pandan ke Vray oswa Maxwell ka itilize byen konplètman pa yon sèl atis endepandan, li pran yon ekip yo sèvi ak Renderman wout la li te gen entansyon. Renderman te fèt pou gwo-echèl pwodiksyon tuyaux, e ke se kote li prospere.

Ki sa li tout vle di pou fen-itilizatè a?

Premye a tout, li vle di gen plis opsyon pase tout tan. Se pa konsa sa pibliye depi lontan, rann te yon ti jan nan yon majik nwa nan mond lan CG, ak sèlman atis ki pi teknikman èspri ki te fèt kle yo. Sou kou deseni ki sot pase a, jaden an ap jwe te pote yon gwo zafè ak foto-réalisme vin parfe realizabl pou yon ekip moun yon sèl (nan yon imaj toujou, omwen).

Tcheke lis dènyèman pibliye yo nan rann motè jwenn yon santi yo pou konbyen nouvo solisyon yo te parèt. Rendering teknoloji te vole fason soti nan bwat la, ak plus solisyon tankou Octane oswa Redshift yo, se diferan de sibstiti ansyen tankou Renderman ke li prèske pa menm fè sans yo konpare yo.