7 Komen modèl teknik pou fim ak jwèt

Yon Entwodiksyon nan 3D Modeling Teknik

Sou sit sa a, nou te gen yon chans yo kouvri tou de sifas ak rann nan pwofondè relatif, epi nou dènyèman te diskite anatomi a nan yon modèl 3D . Men, regrèt, nou te twò lwen neglije bay nenpòt sòt de enfòmasyon detaye sou pwosesis la modèl 3D.

Yo nan lòd yo mete bagay sa yo dwa, nou te difisil nan travay prepare yon ti ponyen nan atik ki konsantre sou tou de bò yo atistik ak teknik nan 3D modèl. Malgre ke nou te bay yon entwodiksyon jeneral nan modèl nan diskisyon nou an nan la? òdinatè grafik tiyo , li te byen lwen soti nan konplè. Modeling se yon sijè awogan, ak yon ti paragraf ka apèn grate sifas la epi fè jijman an sijè.

Nan jou kap vini yo, nou pral bay enfòmasyon sou kèk nan teknik yo komen ak konsiderasyon ki dwe fèt pa modèl yo ap travay sou fim pi renmen ou ak jwèt.

Pou rès atik sa a, nou pral kòmanse pa entwodwi sèt teknik komen itilize yo kreye byen 3D pou endistri grafik òdinatè:

Modeling Teknik Teknik

Box / Modèl sibdivizyon

Modèl Box se yon teknik modèl poligonèl nan ki atis la kòmanse ak yon primitif jewometrik (kib, esfè, silenn, elatriye) ak Lè sa a, rafine fòm li jiskaske aparans a vle reyalize.

Modèlè Box yo souvan travay nan etap, kòmanse ak yon may ki ba-rezolisyon, raffinage fòm la, ak Lè sa a, sub-divize may a lis soti bor difisil epi ajoute detay. Se pwosesis la nan subdividing ak raffinage repete jouk may la gen ase detay polygonal byen transmèt konsèp la gen entansyon.

Modèl Box se pwobableman fòm ki pi komen nan modèl poligonal ak souvan itilize nan konjonksyon avèk teknik modèl kwen (ki nou pral diskite nan jis moman yon). Nou eksplore pwosesis la modèl bwat / kwen nan pi gwo detay isit la.

Edge / Kontou Modeling

Modèl Edge se yon lòt teknik poligonal, menm si fondamantalman diferan de kontrepati bwat modèl li yo. Nan modèl kwen, olye ke kòmanse ak yon fòm primitif ak raffinage, modèl la se esansyèlman bati moso pa moso pa mete pasan nan figi poligòn ansanm kontou enpòtan, ak Lè sa a, ranpli nenpòt twou vid ki genyen ant yo.

Sa a ka son initilman konplike, men may sèten yo difisil yo fini nan modèl bwat pou kont li, figi imen an ke yo te yon bon egzanp. Byen modle yon figi mande jesyon trè sevè nan koule kwen ak topoloji , ak presizyon a bay pa modèl kontou ka anpil valè. Olye ke eseye fòm yon priz je ki byen defini soti nan yon kib solid polygonal (ki se konfizyon ak counter-entwisyon), li nan pi fasil yo bati yon plan nan je la ak Lè sa a, modle rès la soti nan la. Yon fwa ke Landmarks yo pi gwo (je, bouch, browline, nen, jawline) yo modle, rès la gen tandans tonbe nan plas prèske otomatikman.

NURBS / Spline modèl

NURBS se yon teknik modèl itilize pi lou pou otomobil ak endistriyèl modèl. Kontrèman ak jeyometri poligonal, yon may NURBS pa gen okenn figi, bor, oswa vèt. Olye de sa, NURBS modèl yo konpoze de sifas san pwoblèm entèprete, ki te kreye pa "lofting" yon may ant de oswa plis Bezier koub (li rele tou splines).

NURBS koub yo kreye ak yon zouti ki travay trè menm jan ak zouti nan plim nan MS penti oswa Adobe Illustrator. Se koub la trase nan espas 3D ak edited pa deplase yon seri de manch ki rele CVs (kontwòl vètikal). Pou modle yon sifas NURBS, atizay la koube ansanm kontou enpòtan, ak lojisyèl an otomatikman entèpole espas ki la ant.

Konsekitivman, yon sifas NURBS ka kreye pa vire yon koub pwofil alantou yon aks santral. Sa a se yon modèl komen (ak anpil vit) pou objè ki radial nan linèt nati-diven, vaz, plak, elatriye.

Digital skilpti

Endistri a teknoloji renmen pale sou zouti sèten yo te aple teknoloji deranje . Innovations teknolojik ki chanje fason nou panse sou reyalize yon travay sèten. Otomobil la chanje fason nou jwenn alantou. Entènèt la chanje fason nou jwenn enfòmasyon ak kominike. Digital skilpti se yon teknoloji ki deranje nan sans ke li te ede modèl gratis soti nan kontrent yo dirab nan topoloji ak koule kwen, ak pèmèt yo entwitif kreye modèl 3D nan yon mòd trè menm jan ak skilpti dijital ajil.

Nan digital skilpti, may yo kreye òganikman, lè l sèvi avèk yon (Wacom) aparèy grenn mwazi ak fòm modèl la prèske egzakteman tankou yon sculpteur ta sèvi ak bwòs rake sou yon moso reyèl nan ajil. Digital skilpti te pran karaktè ak modèl bèt nan yon nivo nouvo, fè pwosesis la pi vit, pi efikas, epi ki pèmèt atis yo travay avèk may-wo rezolisyon ki gen dè milyon de poligòn. Sculpted may yo li te ye pou nivo deja malè nan detay sifas, ak yon natirèl (menm espontane) ayestetik.

Pwosedi modèl

Pwosedi a mo nan grafik òdinatè refere a anyen pwodwi algorithmically, olye ke yo te kreye manyèlman nan men yon atis. Nan modèl pwosedi, sèn oswa objè yo kreye ki baze sou règ itilizatè-defini oswa paramèt.

Nan anviwònman popilè modèl pakè Vue, Bryce, ak Terragen, peyizaj tout ka pwodwi pa anviwònman ak modifye anviwònman paramèt tankou dansite feyaj ak ranje elevasyon, oswa nan chwazi nan prezantasyon jaden flè tankou dezè a, alpine, bò lanmè, elatriye.

Modèl pwosedi souvan itilize pou konstwi òganik tankou pye bwa ak feyaj, kote gen varyasyon prèske enfini ak konpleksite ki ta trè tan konsome (oswa enposib tout ansanm) pou yon atis pran nan men yo. Aplikasyon SpeedTree itilize yon algorithm repetitif / frakti ki baze sou jenere pye bwa inik ak ti wotè ki ka tweaked nan anviwònman editabl pou wotè twon, dansite branch, ang, pli ak plizyè douzèn si se pa dè santèn de lòt opsyon. CityEngine itilize teknik menm jan ak jenere pwosedi vil yo.

Imaj ki baze sou modèl

Imaj ki baze sou modèl se yon pwosesis kote transformasyon objè 3D yo algorithmically sòti nan yon seri estatik imaj ki genyen de dimansyon. Imaj ki baze sou modèl se souvan yo itilize nan sitiyasyon kote restriksyon bidjetè tan oswa pa pèmèt pou yon byen reyalize 3D avantaj yo dwe kreye manyèlman.

Petèt egzanp ki pi popilè nan imaj ki baze sou modèl te nan matris la , kote ekip la pa te ni tan an ni resous yo modèl ranpli 3D ansanm. Yo filme-li sekans sekans ak ranje kamera 360-degre ak Lè sa a, itilize yon algorithm entèprete pou pèmèt pou "vityèl" 3D mouvman kamera nan kouche tradisyonèl mond reyèl la.?

3D Fè egzèsis

3D Scanning se yon metòd pou nimerize objè mond reyèlman lè yo bezwen yon nivo ekstrèmman wo nan foto-réalisme. Yon objè reyèl (oswa menm aktè) se tcheke, analize, ak done yo anvan tout koreksyon (tipikman yon x, y, z nwaj pwen) yo itilize jenere yon egzat polygonal oswa NURBS may. Yo itilize souvan lè gen yon reprezantasyon dijital nan yon aktè mond reyèl, tankou nan ka a Curious nan Benjamin branch kote karaktè a plon (Brad Pitt) ki gen laj nan ranvèse nan tout fim nan.

Anvan ou ale mangonmen sou eskanè 3D ranplase modèl tradisyonèl, konsidere pou yon moman ki èstime nan objè yo modle pou endistri a amizman pa gen okenn ekivalan reyèl. Jiska nou kòmanse wè veso, etranje, ak karaktè desen kouri alantou, li an sekirite yo asime ke pozisyon modèl la nan endistri a CG se pwobableman san danje.