Faz yo 6 nan 3D Pwodiksyon
Gen yon pwen nan prèske lavi chak fim-goer a lè li wè yon bagay nan yon fim ak bèl bagay, "kounye a ki jan sou latè yo te fè sa?"
Gen kèk nan imaj yo ki te kreye pou ekran an ajan yo se vrèman etone, ki soti nan batay yo sou latè-souke nan Seyè a nan trilogie nan bag nan anviwònman yo dwòg fasinan ki pwodui pou Avatar , Tron: Eritaj , ak 2010 la efè vizyèl chanpyon, Inisyasyon .
Lè ou gade fon anba kapo a, gen yon kantite fòmidab nan matematik sofistike ak syans ki ale nan grafik òdinatè modèn. Men, pou chak syantis òdinatè k ap travay dèyè sèn nan, gen twa oswa kat atis dijital k ap travay di pote bèt, karaktè yo, ak paysages nan imajinasyon yo nan lavi yo.
Konpitè Graphics tiyo a
Pwosesis la ki antre nan pwodiksyon an nan karaktè konplètman reyalize 3D fim oswa anviwònman an li te ye pa pwofesyonèl endistri kòm "tiyo a òdinatè òdinatè." Menm si pwosesis la se byen konplèks ki soti nan yon fason teknik, li la aktyèlman trè fasil a konprann lè ilistre sekans .
Panse a karaktè pi renmen ou fim 3D. Li ta ka mi-E oswa Buzz Lightyear, oswa petèt ou te yon fanatik nan Po nan koun Fu panda . Menm si twa karaktè sa yo sanble anpil diferan, sekans debaz pwodiksyon yo se menm bagay la.
Yo nan lòd yo pran yon karaktè fim anime soti nan yon lide oswa desen storyboard nan yon konplètman poli 3D rann , karaktè a pase nan sis faz pi gwo:
- Pre-pwodiksyon
- 3D modèl
- Lonbraj & Texturing
- Ekleraj
- Animasyon
- Rannman & Post-pwodiksyon
01 nan 07
Pre-pwodiksyon
Nan pre-pwodiksyon, se gade an jeneral nan yon karaktè oswa anviwònman konsepsyon. Nan fen pre-pwodiksyon, fèy papye konsepsyon yo pral voye nan ekip modèl la yo dwe devlope.
- Chak lide konsè: Plizyè douzèn, oswa menm dè santèn de desen & penti yo kreye ak revize sou yon baz chak jou pa direktè, pwodiktè, ak kondwi atizay.
- Koulè palèt: Konplo koulè yon karaktè, oswa palèt, devlope nan faz sa a, men anjeneral pa fini jouk pita nan pwosesis la.
- Atis Konsèp ka travay avèk sculpteur dijital pou pwodwi preliminè mock-ups dijital pou desen prometteur.
- Detay karaktè yo finalize, ak defi espesyal (tankou fouri ak moso twal) yo voye nan rechèch ak devlopman.
02 nan 07
3D modèl
Avèk gade nan karaktè final la, pwojè a se kounye a pase nan men yo nan 3D modelers. Travay nan yon modèl se pran yon moso de dimansyon nan atizay konsèp epi tradwi l 'nan yon modèl 3D ki ka bay animatè pita sou desann wout la.
Nan tuyaux pwodiksyon jodi a, gen de teknik pi gwo nan outil modeler la: modèl poligonal ak skilpti dijital.
- Chak gen pwòp li yo fòs ak feblès inik, e malgre yo te larjeman diferan, de apwòch yo se byen konplemantè.
- Sculpting prete tèt li plis nan modèl òganik (karaktè), pandan y ap modèl poligonal se pi plis adapte pou modèl mekanik / achitekti.
Sijè a nan 3D modèl se byen lwen twò vaste yo kouvri nan twa oswa kat pwen bal, men yon bagay nou pral kontinye kouvri nan pwofondè nan seri a Fòmasyon Maya .
03 nan 07
Lonbraj & Texturing
Pwochen etap la nan tiyo efè vizyèl yo li te ye kòm lonbraj ak teksti. Nan faz sa a, materyèl, tèkstur, ak koulè yo ajoute nan modèl la 3D.
- Chak eleman nan modèl la resevwa yon diferan shader-materyèl yo ba li yon gade apwopriye.
- Materyèl reyalis: Si objè a fèt an plastik, yo pral ba li yon reflektif, briyan glase. Si li se te fè nan glas, materyèl la pral pasyèlman transparan epi refè limyè tankou vè reyèl.
- Tèkstur ak koulè yo te ajoute pa swa projeksyon yon imaj ki genyen de dimansyon sou modèl la oswa pa penti dirèkteman sou sifas la nan modèl la kòm si li te yon twal. Sa a se akonpli ak lojisyèl espesyal (tankou ZBrush) ak yon grafik grafik.
04 nan 07
Ekleraj
Nan lòd pou 3D sèn vini nan lavi, limyè dijital yo dwe mete nan sèn nan grandi modèl, egzakteman jan mozayik ekleraj sou yon seri fim ta grandi aktè ak komedyèn. Sa a se pwobableman dezyèm faz ki pi teknik nan tiyo a pwodiksyon (apre rann), men gen nan toujou yon kontra bon nan atistik ki enplike.
- Bon ekleraj yo dwe reyalis ase yo dwe kredib, men dramatik ase tansmèt atansyon gen entansyon direktè a.
- Mood Matters: Kwè li ou pa, espesyalis ekleraj gen anpil, oswa menm plis kontwòl pase pentire yo teksti lè li rive konplo koulè yon piki a, atitid, ak atmosfè an jeneral.
- Retounen-ak-Forth: Gen yon gwo kantite kominikasyon ant ekleraj ak atis teksti. De depatman yo travay sere sere ansanm pou asire ke materyèl ak limyè anfòm ansanm byen epi ki lonbraj ak refleksyon gade jan konvenkan ke posib.
05 nan 07
Animasyon
Animasyon, kòm pi fò nan ou deja konnen, se faz pwodiksyon an kote atis respire lavi ak mouvman nan karaktè yo. Teknik Animation pou fim 3D se byen diferan pase men tradisyonèl men desine tradisyonèl, pataje tè pi komen ak teknik sispann mosyon:
- Trikote pou mouvman : karaktè 3D yo kontwole pa vle di nan yon skelèt vityèl oswa "mare" ki pèmèt yon animatè kontwole bra modèl la, janm, ekspresyon vizaj, ak pwèstans.
- Pose-a-Pose: Animation se tipikman ranpli poze-a-posede. Nan lòt mo, yon animatè pral mete yon "kle-ankadreman" pou tou de kòmanse ak fini poze nan yon aksyon, ak Lè sa a, tweak tout bagay an ant pou ke mouvman an se likid ak byen kwonometre.
Sote sou sit konpayon animasyon òdinatè nou an pou pwoteksyon vaste nan sijè sa a.
06 nan 07
Rannman & Post-pwodiksyon
Faz pwodiksyon final pou yon sèn 3D se ke yo rekonèt kòm rann, ki esansyèlman refere a tradiksyon an nan yon sèn 3D nan yon imaj finalize de dimansyon. Rendering se byen teknik, Se konsa, mwen pa pral pase twòp tan sou li isit la. Nan faz nan rann, tout kalkil yo ki pa ka fè pa òdinatè ou nan tan reyèl dwe fèt.
Sa gen ladan, men se diman limite a sa ki annapre yo:
- Finalize ekleraj : Lonbraj ak refleksyon yo dwe kalkile.
- Efè Espesyal : Sa a se tipikman lè efè tankou pwofondè-nan-jaden brouyar, bwouya, lafimen, ak eksplozyon ta dwe entegre nan sèn nan.
- Post-pwosesis: Si klere, koulè, oswa kontras bezwen yo dwe tweaked, chanjman sa yo ta dwe ranpli nan yon lojisyèl manipilasyon imaj apre rann tan.
Nou te gen yon eksplikasyon an pwofondè nan rann isit la: Rendering: Finalize ankadreman an
07 nan 07
Vle aprann plis?
Menm si tikè a òdinatè òdinatè se teknikman konplèks, etap sa yo debaz yo fasil ase pou nenpòt moun ki konprann. Atik sa a pa vle di ke yo dwe yon resous konplè, men senpleman yon entwodiksyon nan zouti yo ak kapasite ki fè grafik òdinatè 3D posib.
Nou swete ase yo te bay isit la ankouraje yon konpreyansyon pi bon nan travay la ak resous ki ale nan pwodwi kèk nan chèf yo nan efè vizyèl nou tout tonbe nan renmen ak sou ane yo.
Kenbe nan tèt ou, atik sa a se jis yon sote nan pwen - nou diskite sou tout sijè yo leve soti vivan isit la ak pi gwo detay nan lòt atik yo. Anplis de sa About.com, liv atizay pou fim espesifik ka ouvèti je, e gen vibran kominote sou entènèt nan kote tankou 3D Total ak CG Sosyete. Mwen ankouraje nenpòt moun ki gen yon enterè pi lwen yo tcheke yo soti, oswa si ou te gen yon enterè nan fè kèk atizay nan pwòp ou a, pran yon gade nan seri tutoryèl nou an: