Èske Mwen Bezwen Konnen Kijan Pou Trase Pou Modeling 3D?

Ki 2D Ladrès ki pi benefisye pou yon Artist 3D

Li se yon kesyon ki rekòt moute tout tan tout tan an sou pwofesyonèl CG fowòm -doo mwen bezwen konnen ki jan yo desine gen yon karyè siksè nan 3D?

Anvan nou bouche desann epi eseye reponn sa, kite m 'di sa a:

Li se yon konklizyon foregone ke yon fondasyon byen devlope nan atizay tradisyonèl oswa penti dijital se yon definitif avantaj en wout nan siksè kòm yon atis 3D .

Gen anpil rezon sa a se ka a. Desen ladrès fè ou plis versatile. Yo ba ou fleksibilite ak libète pandan premye etap yo konsepsyon nan yon imaj yo, yo ba ou kapasite nan transparans melanje 2D ak 3D eleman. Yo pèmèt ou tweak imaj ou nan pòs-pwodiksyon amelyore rezilta a ou te resevwa nan motè rann ou. Se konsa, wi, tradisyonèl 2D ladrès yo itil nan nenpòt atis 3D-pa gen okenn kesyon sou li.

Kesyon an reyèl se pa si li ede. Kesyon an se si wi ou non li nan vo envesti tan an vaste li pran yo aprann.

Si ou se jenn (lekòl pre-segondè oswa laj lekòl segondè), mwen di definitivman. Ou absoliman gen anpil tan pou devlope yon gwo konpetans-seri ki gen ladan tou de desen / penti ak 3D modèl , teksti, ak rann . Si sa a se ka a ou te gen anyen pèdi ak tout bagay yo jwenn pa pase kèk tan sou dosye 2D ou.

Men, sa ki si ou tonbe nan renmen ak 3D yon ti kras pita nan lavi epi yo pa janm reyèlman pran tan nan aprann ki jan yo desine oswa penti?

Petèt ou te kòmanse pitye otou ak lojisyèl 3D nan kolèj? Oswa petèt ou te dekouvri li menm pita ak deside li nan yon bagay ou ta renmen pouswiv kòm yon chanjman karyè. Kèlkeswa rezon an, ou ka mande tèt ou kesyon sa a:

Eske li pi bon pou mete tèt ou ak aprann kòm anpil 3D jan ou kapab, pi vit posib, oswa ou ta dwe pran yon etap tounen epi eseye devlope yon solid 2D fondasyon?

Nan yon mond pafè, nou ta tout fè tou de. Li ta ka kokenn si tout moun te kapab pran de ane nan etid konpozisyon, pèspektiv, figi desen, ak penti, ak Lè sa a, enskri nan yon pwogram degre kat ane yo etidye 3D. Men, pou pifò moun, sa a jis se pa pratik.

Se konsa, sa yo dwe fè si tan se nan yon prim?

Ki 2D Ladrès ou ta dwe konsantre sou?

Finalman, ou pral pwobableman bezwen chwazi epi chwazi ki aspè nan 2D atizay ou gen tan konsantre sou. LdF / Geti Images

Finalman, ou pral pwobableman bezwen chwazi epi chwazi ki aspè nan 2D atizay ou gen tan konsantre sou. Men kèk aspè nan 2D atizay ke nou santi nou pral pi benefik pou yon moun ki pi enterese nan lansman yon karyè nan grafik òdinatè 3D :

Eskilti ak Thumbnail Iterasyon: Pa gen anyen ki gen plis valè pase ke yo te kapab jwenn yon anpil nan lide sou papye trè byen vit, ak kapasite nan iterere sou yo se yon milyon dola talan. Si ou ka dechire soti dis oswa kenz thumbnail desen nan kou a nan kèk èdtan, li mete ou nan yon pozisyon avantaje. Ou ka montre yo zanmi ak fanmi, oswa sou fowòm yo CG yo chèche konnen kilès ki travay ak ki sa yo pa fè sa, epi ou pral gen libète a konbine lide soti nan desen miltip yo pwodwi konsepsyon final ou a.

Pèspektif: Sou yon bò, pwobableman sa a son yon ti jan vann san preskripsyon. Ki sa ki nan pwen depans tan koute chè ou aprann pèspektiv lè lojisyèl 3D ou rann pèspektiv otomatikman?

Konpoze. Mete Ekstansyon. Mat Penti: Sa yo se tout aspè nan CG ki depann de lou sou yon konbinezon de 2D ak 3D eleman, ak pou yon imaj final yo dwe gen siksè dwe gen presi pèspektiv pèspektiv. Gen kèk fwa ou ka pa gen tan modèl yon sèn tout antye nan 3D, ak lè tan sa a vini ou pral kontan ou konnen ki jan yo mete 2D eleman sou yon gri pèspektiv egzat.

Konpozisyon: Yon anviwònman bon oswa konsepsyon karaktè ka kanpe sou pwòp li yo, men tèt konpozisyon dan se souvan sa ki separe imaj yo gwo soti nan bon yo. Yon grenn je pou konpozisyon se yon bagay ki pral devlope òganikman sou tan, men li pi plis pase valè li nan ranmase yon liv oswa de sou sijè a. Fè vijilan an pou liv sou istwa-monte, ki kapab yon resous fòmidab pou tou de konpozisyon ak eskiz ki lach.

Bagay sa yo ki pa ta dwe vo tan ou:

Li pran ane pou aprann kijan pou penti limyè & lonbraj, ak rann fòm ak detay sifas nan yon nivo pwofesyonèl. Glowimages / Geti Images

Vis-wè desen: Paraphrase blesi, je-wè ap aprann trase jisteman sa ou wè. Li nan teknik la desen pi pito nan anviwònman ki pi atelye, ak li nan yon kou ki valab nan etid lè desen reprezantasyon ak penti yo se objektif prensipal atis la.


Men, pou yon moun ap eseye ranfòse ladrès desen yo tou senpleman amelyore kòm yon atis 3D, je-wè desen se nan valè relativman ti kras. Pa nati trè li yo, je-wè se konplètman depann sou modèl ap viv ak referans klè.

Kòm yon atis CG, anpil nan tan an ou pral kreye bagay ki pa egziste nan mond reyèl la - bèt inik, anviwònman fantasy, monstr, karaktè, elatriye Aprann fè kopi foto referans ka ede mete kèk enpresyonan kap imaj nan bmo Demo ou a, men li pa pral moutre ou ki jan yo vini ak desen nan pwòp ou yo.

Referans tèt li trè, trè enpòtan, men aprann kouman yo distile l 'nan konsèp pwòp ou a byen lwen plis itil pase kopye li dirèkteman.

Aprann pwodiksyon nivo dijital penti / 2D rann teknik: Si objektif prensipal ou se yo dwe ap travay nan 3D, gen bèl bon chans ou pa janm ap bezwen rafine yon trase oswa thumbnail nan yon moso pwodiksyon nan travay atistik. Li pran ane pou aprann kijan pou penti limyè ak lonbraj, rann fòm, ak detay sifas nan yon nivo pwofesyonèl.

Pa espere pou aprann kijan pou penti tankou Dave Rapoza, ak Lè sa a, pouswiv karyè 3D ou a. Li pran ane ak ane pou li ale nan nivo sa a, ak anpil moun ki pa janm fè li nan nivo sa a. Sòf si konsèp atizay se sa ou vle fè pwofesyonèl, ou pi bon konsantre sou bagay sa yo ki pral vrèman ede ou reyalize objektif pèsonèl ou. Ou pa janm vle gaye tèt ou twò mens nan risk pou yo pèdi konsantre ou!

Ki sa ki sou Anatomi?

Soti nan Anatomi konstriktif Pa George Bridgman. George Bridgman / Piblik Domèn

Sa a se yon sèl difisil yo reponn paske mwen pa ka nan bon konsyans rekòmande kont aprann ki jan yo desine anatomi imen. Si ou planifye pou yo te yon atis karaktè, ou pral bezwen aprann anatomi yon jan kanmenm, e sa se yon fason ki valab pou fè li.

Men, li te di ke - pa ta dwe plis benefisye yo aprann anatomi dirèkteman nan Zbrush, Mudbox, oswa Sculptris?

Memwa nan misk jwe yon wòl gwo nan atizay, e menm si gen nan definitivman kèk sipèpoze ant desen sou papye ak skilpti nimerik, yon sèl pa ta janm di yo te idantik. Poukisa depanse dè santèn de èdtan metrize atizay la desen figi lè ou ta ka pase tan an onin kapasite skilpti ou a?

Yon fwa ankò, mwen pa vle diskite entèdi kont aprantisaj anatomi pa desen, men reyalite a se, sketching nan ZBrush te vinn nan pwen kote li pa reyèlman anpil pi dousman pase desen sou papye, e mwen panse ke se yon bagay ki vo konsidere. Ou ka toujou etidye mèt yo fin vye granmoun tankou Loomis, Bammes, oswa Bridgman, men poukisa pa fè li nan 3D?